Final Fantasy11 を旅するダメな子タルタルの駄日記
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2024/11/25 (Mon)
06:28:13
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2008/03/26 (Wed)
11:35:33
人のいるとこに行こう
最初の頃はそれほど興味を惹かれなかったカンパニエバトル。
稼ぐだけなら黒ソロの方が稼げるし。
しかし、黒いちゃっぴぃは山には行かず、過去の戦線を点々とする毎日
理由は
「カンパニエバトルで敵が来襲したらとりあえずガ系を撃ち込み、その後生き延びられたら勝ち」
という遊びがブームな為・・・
完全にアホの子;;;;
一方ロボも召喚士で各地を転々。
獣人の範囲攻撃の激しいウィン方面を主戦場に
カー君オートアタック&戦場ど真ん中でルビーの癒しⅡの大範囲回復
というコンボで戦績を荒稼ぎ(´д`)c
ロボかちゃっぴぃ、どちらで遊ぶにも必要な要素が1つ
それは
PCだろうがNPCだろうが、とにかく人がたくさんいることヽ('Д')ノ
ガ系で引き連れてきた敵を抜いてくれる誰かがいないと待っているのは確実な死。
範囲内に大量の人がいないと履行も効果が薄くなる。範囲攻撃で味方を削ってくれる敵も必要。
敵も味方もひっくるめて、多くの人に支えられて生きてますヽ('Д')ノ
稼ぐだけなら黒ソロの方が稼げるし。
しかし、黒いちゃっぴぃは山には行かず、過去の戦線を点々とする毎日
理由は
「カンパニエバトルで敵が来襲したらとりあえずガ系を撃ち込み、その後生き延びられたら勝ち」
という遊びがブームな為・・・
完全にアホの子;;;;
一方ロボも召喚士で各地を転々。
獣人の範囲攻撃の激しいウィン方面を主戦場に
カー君オートアタック&戦場ど真ん中でルビーの癒しⅡの大範囲回復
というコンボで戦績を荒稼ぎ(´д`)c
ロボかちゃっぴぃ、どちらで遊ぶにも必要な要素が1つ
それは
PCだろうがNPCだろうが、とにかく人がたくさんいることヽ('Д')ノ
ガ系で引き連れてきた敵を抜いてくれる誰かがいないと待っているのは確実な死。
範囲内に大量の人がいないと履行も効果が薄くなる。範囲攻撃で味方を削ってくれる敵も必要。
敵も味方もひっくるめて、多くの人に支えられて生きてますヽ('Д')ノ
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2008/03/25 (Tue)
13:03:34
説明書はあてにならない
月曜日、裏クフィム
性懲りも無く青/踊で参加
味方を守り、癒し、敵を弱らせ、技を打たせない
サポ踊はだいぶ掴めてきたように思います。
メンバーにも好評、ますます青以外での裏の参加が困難な状況に(´д`)
気になっているのが、サポ踊でも非常に有効なこのアビリティ
D.フラリッシュ:標的をヘヴィ状態にする。命中率が極端に悪い。
そう書いてあるにもかかわらず
裏ザルカのデーモン以外には今のところほぼ100%の確率でD.フラリッシュが命中しています。
命中率が極端に悪い。
っていうことはなかなか当たらない、という意味だよね・・・?(´д`)
などと思ってしまうほど面白いように当たります。
まさに自由自在ヽ('Д')ノ
武器スキルにある程度命中率が依存しているのか
命中率がある程度あればあたりやすくなるのか
真相はいまだ不明なれど
便利だし当たる分にはいいじゃないか、と自分を納得させようとするほどに
□eの調整がうまくいってないのか
自分の国語力がどこかで故障してるのか
はたまたアビのヘルプメッセージを書いた人の国語力がどこかで故障してるのか
堂々と書かれた文と相反して堂々と命中し続けるD.フラリッシュを見るたびに
何かを疑ってしまう・・・(´д`)φ~φ
性懲りも無く青/踊で参加
味方を守り、癒し、敵を弱らせ、技を打たせない
サポ踊はだいぶ掴めてきたように思います。
メンバーにも好評、ますます青以外での裏の参加が困難な状況に(´д`)
気になっているのが、サポ踊でも非常に有効なこのアビリティ
D.フラリッシュ:標的をヘヴィ状態にする。命中率が極端に悪い。
そう書いてあるにもかかわらず
裏ザルカのデーモン以外には今のところほぼ100%の確率でD.フラリッシュが命中しています。
命中率が極端に悪い。
っていうことはなかなか当たらない、という意味だよね・・・?(´д`)
などと思ってしまうほど面白いように当たります。
まさに自由自在ヽ('Д')ノ
武器スキルにある程度命中率が依存しているのか
命中率がある程度あればあたりやすくなるのか
真相はいまだ不明なれど
便利だし当たる分にはいいじゃないか、と自分を納得させようとするほどに
□eの調整がうまくいってないのか
自分の国語力がどこかで故障してるのか
はたまたアビのヘルプメッセージを書いた人の国語力がどこかで故障してるのか
堂々と書かれた文と相反して堂々と命中し続けるD.フラリッシュを見るたびに
何かを疑ってしまう・・・(´д`)φ~φ
2008/03/24 (Mon)
16:57:39
いくつの腕で守る?
日曜日夜21時、合言葉は( ̄ー ̄)
ナイズル島アサルト部
今回は難しいお題も少なく、1回時間切れ退出があったものの、つつがなく進行。
最後に60階へ
アタックチャァンス!
キマイラを成敗して出てきたのはゴリ手
ゴリアードカフス Rare Ex 防18 命中+4 攻+4 魔法攻撃力アップ+4 魔法命中率+4 コンビネーション:魔法防御力アップ+ Lv75~ 白黒赤吟召か学
ちゃっぴぃだからあんまり気にしてなかったけど、コレ良い装備ですなヽ('Д')ノ
先日ふぇざ先輩がゲットしたのは覚えている。
よ~さんは持ってましたっけ?
───持ってる~
そうか、じゃあ後使えそうなのは師sy
───ロットしる!
しっかりとすでにパス済みの師匠。
う~ん、ちゃっぴぃで取るのもどうかとは思いましたが、他に人が居ないのでゲット!
皆さんありがとうございます
ヽ('Д')ノ
しかしここで問題が
先週野良リンバスに参加で黒AF打ち直し素材が揃っていたので
ナイズル部が始まる前にジュノの洗剤売りに黒AF手の打ち直しを依頼していたのであった。
黒AF手の精霊魔法スキル+15、INT+3を取るか
ゴリ手の魔法命中率+4、魔法攻撃力+4を取るか
はたまたエラント手のINT+5にするか
しかしこれで完全にゼニス手は不要になった感じで
ちょっと嬉しい悩み事は増えましてヽ('Д')ノ
弱体魔法などに白でも便利そうなゴリ手
活躍の場は、多そうです^-^
しかし
またしてもマクロ大工事の宿命が待ち受けているという・・・
(´д`)φ=φ
ナイズル島アサルト部
今回は難しいお題も少なく、1回時間切れ退出があったものの、つつがなく進行。
最後に60階へ
アタックチャァンス!
キマイラを成敗して出てきたのはゴリ手
ゴリアードカフス Rare Ex 防18 命中+4 攻+4 魔法攻撃力アップ+4 魔法命中率+4 コンビネーション:魔法防御力アップ+ Lv75~ 白黒赤吟召か学
ちゃっぴぃだからあんまり気にしてなかったけど、コレ良い装備ですなヽ('Д')ノ
先日ふぇざ先輩がゲットしたのは覚えている。
よ~さんは持ってましたっけ?
───持ってる~
そうか、じゃあ後使えそうなのは師sy
───ロットしる!
しっかりとすでにパス済みの師匠。
う~ん、ちゃっぴぃで取るのもどうかとは思いましたが、他に人が居ないのでゲット!
皆さんありがとうございます
ヽ('Д')ノ
しかしここで問題が
先週野良リンバスに参加で黒AF打ち直し素材が揃っていたので
ナイズル部が始まる前にジュノの洗剤売りに黒AF手の打ち直しを依頼していたのであった。
黒AF手の精霊魔法スキル+15、INT+3を取るか
ゴリ手の魔法命中率+4、魔法攻撃力+4を取るか
はたまたエラント手のINT+5にするか
しかしこれで完全にゼニス手は不要になった感じで
ちょっと嬉しい悩み事は増えましてヽ('Д')ノ
弱体魔法などに白でも便利そうなゴリ手
活躍の場は、多そうです^-^
しかし
またしてもマクロ大工事の宿命が待ち受けているという・・・
(´д`)φ=φ
2008/03/22 (Sat)
16:54:20
ジャグナー無宿
鬱蒼と過去ジャグナー
カンパニエ放送局よりオーク軍団ジャグナーに進発との報あり。
マクロがほぼ完成のダメな子召喚士、いさんで参加表明。
しばし待つ
───カンパニエバトルが開始しました
タグを着け、プロシェルリレイズ、召喚履行
人の迷惑顧みず、他の人にもおすそ分け
PCだろうがNPCだろうが構わずかかる過去仕様。
ものすごい数のメッセージが流れ、ログが埋め尽くされる
重くなって少々申し訳ない気分にかられるも、むしろ感謝されて調子に乗る(´д`)
オーク軍団到着はまだかしら?と思っていると
ひょっこりデーモン登場
ちょ、オークじゃない!?
多少動揺が走るも、大胆にもデーモンは冒険者のたむろするど真ん中に登場。
そのままフルボッコ;;;;
しかしデーモンもただでは死なぬ
いろめきたつ冒険者達に背後から闇エレのスリプガ炸裂
戦況は大混乱。
回復するもの、慌てて離脱するもの、放置されて寝続ける者・・・
安全をどうにか確保し一息つこうとしたその時、視界に飛び込むイビルアイ
コイツはヤバイ(´д`)・・・
石化、スリプガで大混乱の戦場、暴れているのは敵ばかり;;;;
そこへ満を持してオーク軍団乱入
スリプガ、石化、バトルダンス
大混乱にさらに拍車。
しばしもめて
どうにか撃退、カンパニエ栄えある勝利ヽ('Д')ノ
リミットポイント2000オーバー
がんばりました
自国に帰って審査官に質問、そろそろ叙勲できるかしら?
───君の叙勲審査まで、あと2日だな!
(´д`メ)・・・
カンパニエ放送局よりオーク軍団ジャグナーに進発との報あり。
マクロがほぼ完成のダメな子召喚士、いさんで参加表明。
しばし待つ
───カンパニエバトルが開始しました
タグを着け、プロシェルリレイズ、召喚履行
人の迷惑顧みず、他の人にもおすそ分け
PCだろうがNPCだろうが構わずかかる過去仕様。
ものすごい数のメッセージが流れ、ログが埋め尽くされる
重くなって少々申し訳ない気分にかられるも、むしろ感謝されて調子に乗る(´д`)
オーク軍団到着はまだかしら?と思っていると
ひょっこりデーモン登場
ちょ、オークじゃない!?
多少動揺が走るも、大胆にもデーモンは冒険者のたむろするど真ん中に登場。
そのままフルボッコ;;;;
しかしデーモンもただでは死なぬ
いろめきたつ冒険者達に背後から闇エレのスリプガ炸裂
戦況は大混乱。
回復するもの、慌てて離脱するもの、放置されて寝続ける者・・・
安全をどうにか確保し一息つこうとしたその時、視界に飛び込むイビルアイ
コイツはヤバイ(´д`)・・・
石化、スリプガで大混乱の戦場、暴れているのは敵ばかり;;;;
そこへ満を持してオーク軍団乱入
スリプガ、石化、バトルダンス
大混乱にさらに拍車。
しばしもめて
どうにか撃退、カンパニエ栄えある勝利ヽ('Д')ノ
リミットポイント2000オーバー
がんばりました
自国に帰って審査官に質問、そろそろ叙勲できるかしら?
───君の叙勲審査まで、あと2日だな!
(´д`メ)・・・
2008/03/21 (Fri)
12:52:57
マクロ・フルモデルチェンジ
現状で、召喚士はほぼ装備が整ったということも要因でしたが
アルタナ導入以降、色々なクエやラーニング等にいそしんでいたこともあり
召喚士はだいぶ放ったらかしになっていました。
これではイカン!ヽ(`Д´)ノ
たとえ青魔や学者が面白いとはいえ、心のメインジョブ、召喚士をないがしろにしてはイカン!
ということで、新JA「エレメントサイフォン」をマクロに組み込む必要もあり
召喚士マクロは大幅にパレットは増えてからも旧態依然と2パレットしか使っていないこともあり,、ここらで大幅にモデルチェンジを行い、デキル召喚士を目指すことにしよう!
ヽ('Д')ノ
丁度カンパニエバトルで戦績稼ぎに召喚士が猛威を振るっているという情報もあることだし、それも確認してみよう(´д`)ケヒヒヒヒw←本音
というわけでもうしばらく少し続きますので、折り返しておきますね
アルタナ導入以降、色々なクエやラーニング等にいそしんでいたこともあり
召喚士はだいぶ放ったらかしになっていました。
これではイカン!ヽ(`Д´)ノ
たとえ青魔や学者が面白いとはいえ、心のメインジョブ、召喚士をないがしろにしてはイカン!
ということで、新JA「エレメントサイフォン」をマクロに組み込む必要もあり
召喚士マクロは大幅にパレットは増えてからも旧態依然と2パレットしか使っていないこともあり,、ここらで大幅にモデルチェンジを行い、デキル召喚士を目指すことにしよう!
ヽ('Д')ノ
丁度カンパニエバトルで戦績稼ぎに召喚士が猛威を振るっているという情報もあることだし、それも確認してみよう(´д`)ケヒヒヒヒw←本音
というわけでもうしばらく少し続きますので、折り返しておきますね
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